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Mostrando entradas de 2017

Dibujo- Storyboard

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Ahí os dejo un storyboard sobre una escena de un minuto de la película de animación 'Up':

Dibujo- Lenguaje cinematográfico

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Hemos tenido que coger una parte de una película o serie que queríamos y hacer capturas a varias escenas con diferentes planos, ángulos y movimientos de cámara. Yo he cogido la serie de anime 'Shingeki no kyojin': 1. Primera escena: Plano: Primer plano Angulación: 3/4 Frente Movimiento: zoom aumentado 2. Segunda escena: Plano: Medio Angulación: Sobre el hombro Movimiento: fijo 3. Tercera escena: Plano: Primerísimo plano Angulación: Medio ángulo Movimiento: Cámara fija 4. Cuarta escena: o Plano: Entero Angulación: Contrapicado Movimiento: Paneo 5. Quinta escena: Plano: Americano Angulación: 3-4 Espalda  Movimiento: Fijo   6. Sexta escena: Plano: General Angulación: Espalda Movimiento: zoom disminuido    7. Séptima escena: Plano: Gran plano general Angulación: Picado Movimiento: zoom disminuido

Color- Sombreado

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El otro día dimos una clase sobre sombreado que, dependiendo del foco de luz, la cara de una persona tiene sombreado en unos u otros lugares.

Color- Armonías de colores

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Monocromático: Análogo: Triada: Complementario:  Complementario dividido:  Tétrada:

Animación- Lipsync

El lipsync o sincronía de labios engloba a todo los movimientos de la boca al gesticular las letras cuando hablamos. Aquí os dejo una pequeña animación que hice en clase:

Dibujo- Diseño de personajes

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Nos han enviado una fotos con formas geométricas y hemos tenido que ponerles una caras y expresiones a partir de lo que nos dicen las formas que lo componen:

Animación- Ciclo de andar con clean ups

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Esta tarea consistía en coger una animación que teníamos hecha y mejorarla a partir de bocetos hasta llegar a una animación con dibujos en condiciones... O al menos intentarlo xD Primer clean up: Segundo clean up: Tercer clean up:

Dibujo- Vista isométrica y vista caballera

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Dibujo- Anatomía piernas

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Finalizamos anatomía con los músculos de las piernas. Demasiados para recordarlos todos...

Animación- Ciclo de correr

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Aquí os dejo una animación de un muñeco corriendo (como un ninja xD). Os lo dejo a 12 fps también para que se aprecie el movimiento del cuerpo, aunque queda más realista a 24fps, tiene que ir velozmente jajaja...

Animación- Ciclo de andar

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Aquí os dejo un ciclo de un personaje andando a partir de 4 posiciones (Me ha costado más de lo que pensaba xD):

Dibujo- Anatomía brazos 2

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Hemos continuado con los dibujo anteriores pero esta vez situando los músculos del antebrazo.

Dibujo- Anatomía brazos

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Hoy toca brazos, aunque solo la parte superior: