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Mostrando entradas de 2018

Cinema 4D - Escenario Fractal

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Jugando con la perspectiva y las distancias. He usado dos texturas para el terreno, una para la tierra y la otra para la montaña (además de los que vienen con los modelos de la katana y los pantalones). Resultado final: Escenario:

Montaje - Kinetic typography

Vídeo montaje de kinetic typography de la canción "Mr. Blue Sky" de  Electric Light Orchestra .

Proyecto de Animación - Arquitectura Cinema 4D

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Se que podía haberlo modificado muchísimo más, ponerle detalles, etc. Pero el programa me ha estado dando muchos problemas a la hora de modelar: ralentización en movimiento de cámara, y parpadeo variado, lo cuál me ha dificultado continuado con la tarea. Se que es simple pero aquí dejo mi modelo: Eglise de la Madeleine by Escribano.98 on Sketchfab

Montaje- Partículas de fuego con outliner.

Montaje- Proyecto: Herramienta trazo.

Ejercicio: Diseño de Personajes."Demonios".

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1. Serie infantil.  2. Festival de sitges. 3. Discoteca.

Proyecto: "Escenario-Personaje" en Voxel.

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Desfase de movimiento- After Effects

Animación After Effects - Escenario 3D

Animación con la herramienta 'Duik Bassel' - After Effects

Vídeo con remapeo de tiempo - Montaje

Vídeo con croma After Effects - Montaje

Ejercicios 2-5- Programación

Carpeta Unity - UD3_CarlosEscribano

Animación After Effects- Perro Samurái

Animación asistida - Perro samurái

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Programación - Pong Scratch

Animación 3D- Proyecto final de curso

Animación 3D- Ciclo de andar+ Render

Animación 3D- Lanzamiento de pelota de baseball + Maya Render

Primera práctica de animación- Fábrica

En este primer proyecto hemos practicado con los locator, una coordenada en un punto que nos permiten, por ejemplo, pasar un prop de un lugar a otro; coger una gorra y ponértela en la cabeza. Aquí dejo una animación empleando este método con las diferentes partes de una máquina formándose en una fábrica:

Blend shape-Caras

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Blend shape consiste en poder cambiar las expresiones faciales y algunas corporales ajustándolas y relacionándolas a unos controladores para facilitarnos el cambio de éstas. Para empezar he creado unos blend shapes par la boca dos para sonreir y dos para una expresión triste: Luego he creado unos controladores con unos máximos y mínimos: Para final, al tener los controladoras he ajustado con la herramienta set driven key los parámetros de movimientos faciales de la boca y cejas: He puesto tres cabezas con diferentes expresiones: Face Blend Shape by carlos210698 on Sketchfab

Escenario con texturas

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Aquí dejo el trabajo para clase de escenario con texturas, he querido añadir más modelado cómo detalles o ampliación de escenario, además de las ya mencionas texturas, dónde las he colocado en una hoja atlas: Suspicious business office by carlos210698 on Sketchfab Hoja de texturas:

Tiling

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El tiling consiste en la creación de una textura que al ponerse simultáneamente, encajan entre sí pudiendo usarla para una pared, o suelo, dónde se repetiría esa textura. En clase he realizado dos: Los pasos eran los siguientes para los dos: 1. Coger la textura deseada: 2. Editarla para que coincidan sus lados: 3. Resultado (4 imágenes): 

Primer lugar de entorno

Aquí dejo mi primer modelo de escenario en este tercer trimestre de curso: ENTORNO INTERACTIVO by carlos210698 on Sketchfab

Cuerpo completo

Cuerpo Completo by carlos210698 on Sketchfab

Pesado de vértices

Pesado De Vértices- CATAPLUMPLUMPLUM by carlos210698 on Sketchfab

Cabeza

Cabeza con ojos by carlos210698 on Sketchfab

3D- MANOS

5 DEDOS Mano 5 Dedos by carlos210698 on Sketchfab 4 DEDOS Mano 4 Dedos by carlos210698 on Sketchfab 3 DEDOS MANO 3 DEDOS by carlos210698 on Sketchfab

Animación 3D - Texturas

Sharingan Eye by carlos210698 on Sketchfab