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Mostrando entradas de mayo, 2018
Animación 3D- Lanzamiento de pelota de baseball + Maya Render
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Primera práctica de animación- Fábrica
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En este primer proyecto hemos practicado con los locator, una coordenada en un punto que nos permiten, por ejemplo, pasar un prop de un lugar a otro; coger una gorra y ponértela en la cabeza. Aquí dejo una animación empleando este método con las diferentes partes de una máquina formándose en una fábrica: