Aceleración y Desaceleración, y Aplastamiento y Estiramiento

Segundo día estudiando los principios de la animación:
  • Aceleración y desaceleración: la cantidad de fotogramas puede indicar la aceleración o desaceleración del movimiento; mientras más fotogramas en menos cantidad de movimiento, más lento es el movimiento. 

  • Aplastamiento y estiramiento: este principio es mas concreto puesto que se utiliza para objetos de material blando o cosas moldeables en general. Consiste en aplastar o estirar el cuerpo manteniendo la masa de este mismo. Aquí pongo una animación dónde mezclo este principio y el anterior. La pelota roja es de un material duro y el azul es de uno blando:





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